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第172章 论满级序章和游戏节奏

第172章 论满级序章和游戏节奏 (第2/2页)

苏砚承大手一挥,「接着中强度,立一个恢弘的地标,作为吸引物,比如巨大的光柱,烽烟,然後让阿尔托莉雅带着主角团队友,以那个地标为目标,开始探索剑兰战场,开始和小怪战斗。
  
  最後抵达地标,开始最终的BOSS战,开始进入高强度节奏!」
  
  苏砚承像是一个指挥家般手舞足蹈。
  
  「一场酣畅淋漓的战斗,在这里,我们把之前说的丝血反杀故意用上!」
  
  座下两人一怔。
  
  「没错,悄悄给玩家加血减伤,悄悄给他们增加或减少伤害,悄悄给他们放宽格挡条件————」
  
  苏砚承神秘的笑,「从而给他们强行创造出一个丝血反杀的环境,并让他们在序章的BOSS战里,就感受到最极致的快感!」
  
  但是按照传说,这里亚瑟王是必死的。
  
  所以剧情会进入播片。
  
  「於是,按照传说的最後,我们就可以在阿尔托莉雅死前,让她说一下自己的悔恨,塑造出她打算用圣杯实现愿望的动机,」
  
  「啪!」
  
  苏砚承打了个响指。
  
  「最後,以一个沉浸式的衔接,顺势就能接上,咱们的御主,卫宫士织的视角上。」
  
  」
  
  」
  
  奈须蘑菇恍然大悟,神情惊喜到极点。
  
  「哦!!」
  
  苏砚承的想法让他叹为观止。
  
  原本的疑惑彻底打消了。
  
  因为他发现这确实是更好的处理。
  
  不仅避免了过慢的节奏,导致玩家们无聊;
  
  而且,这样去安排的话,等玩到卫宫士织。
  
  玩家们不仅会疑惑,为什麽会在这里切换主角!
  
  而且还会再之後的游玩里,形成巨大的心理落差!
  
  【卧槽我这角色怎麽会那麽菜?】
  
  【卧槽我那麽强的亚瑟王呢?】
  
  就这种。
  
  从而顺理成章地,对後续saber的降临,提前就形成了巨大的期待感!
  
  何等天才的设计!
  
  「然後还有节奏,之前的低中高节奏,」
  
  武内崇也开始赞不绝口了,「接上现代的剧情,就又回到了校园日常的低强度节奏,让玩家们得以喘息————」
  
  「不不不,谁说的校园里,就一定是低强度节奏了?」
  
  苏砚承神秘的笑着咬了咬手指,「谁说的,在校园里,就不能玩解密了呢?」
  
  甚至在之後都可以这样安排。
  
  卫宫士织负责解密,阿尔托莉雅负责战斗。
  
  有种战神和他的老父亲的感觉了有没有?
  
  那麽自此。
  
  星汉改编版的fate,整体是个什麽形状,基本就出来了。
  
  序章就先奠定史诗基调,立住主角,丢出钩子。
  
  日常解密塑造和铺垫人物,初步介绍世界观————
  
  随後等这里的低中强度一结束,立马就进入卫宫士织卷入圣杯战争,被迫战斗,但是剧情杀,随後被追杀的高强度节奏。
  
  并在最後,那生死一线间!
  
  终於召唤出了,那个玩家们那个序章就玩到,就爱上的亚瑟王,那个之後整章几乎一直见,却一直心心念念的阿尔托莉雅。
  
  她将会於月光中现世,以近乎圣洁的姿态,出现在这个世界的玩家们眼前。
  
  【ServantSaber,遵从圣杯的召唤而来!】
  
  【我问你,你就是我的Master吗?】
  
  夜很深了。
  
  苏砚承终於放走了两人。
  
  只是在临走前,蘑菇问了最後一个问题:「那麽老大,咱们的视角是saber和卫宫双主角吗?」
  
  「差不多吧,怎麽了?」
  
  「那麽这样的话,我给卫宫设定的那三条路线该怎麽安排呢?」蘑菇有些担忧的询问。
  
  嗯,卫宫士郎的三条路线。
  
  即月厨们常说的fate线,UBW线和HF线。
  
  简单来说,fate线,就是正义的卫宫士郎遇上了正义的saber,然後双双联手打赢圣杯战争,最後双宿双飞的故事。
  
  UBW线,就是正义的卫宫士郎,遇见了未来背叛了正义的自己。
  
  然後在一场冲突和战斗後,前者坚定了信念,後者重返了初心,最後卫宫士郎和远坂凛双宿双飞,或者加上saber三宿三飞。
  
  HF线,则是讲正义的卫宫士郎为了小学妹间桐樱,最终放弃成为正义的夥伴。
  
  这三条路线的设计,本该是蘑菇的骄傲之作,因为她从多重角度塑造了卫宫士郎这个主角。
  
  在苏砚承看来,也确实不错。
  
  丢掉的话,也着实可惜。
  
  只是眼下在确定了以阿尔托莉雅为主视角,钉死了这个王者的结局後。
  
  说到王者的结局,即苏砚承所想要的。
  
  「蘑菇!」
  
  「我在这里,给你一个场景,你就顺着这个场景去倒推。」
  
  「是什麽,老大?」蘑菇问。
  
  苏砚承深深呼吸。
  
  「是当卫宫士织询问自己的老师saber,如果回到选王之剑前,她是否还会再次选择拔剑。」
  
  「而saber的回答只有一个————」
  
  「那就是永远都会,是always!」
  
  「这才是阿尔托莉雅的性格底色。」
  
  「那种想着,跟圣杯许愿换一个人去拔剑的心思,反而是人设的崩塌,是一个英雄试图逃避责任,」
  
  苏砚承说,「所以阿尔托莉雅为什麽想要圣杯,因为她觉得自己做的不够好!」
  
  「她痛恨自己,逼迫自己,以至於抱着那股执念死去,试图再来一次,守住她的世界。」
  
  换个例子就懂了。
  
  就像蜘蛛侠的诅咒是「能力越大责任越大」,亚瑟王这种相同类型的人物身上,也是有类似的诅咒的。
  
  那万一哪天彼得·帕克说他不干了,乾的不好,觉得当初换个人去当蜘蛛侠那肯定做的比自己强。
  
  那这算什麽?
  
  」
  
  」
  
  「而你,蘑菇,你要去找到她说出这句话的理由,是什麽在支撑她?」
  
  「去找到她在执政的几十年里发生了什麽。
  
  她遭遇的那些挫折、诱惑、打击————为什麽始终没有让她改变,反而让她更加坚定!」
  
  「————」蘑菇愣住。
  
  「而这,才是这个人物最动人的地方!」
  
  「最後的结局里,当圣杯战争结束,她会不再执着於改变已经发生的一切,她会坦然地接受了自己的不完美和失败,回到阿瓦隆中等待自己的弟子。」
  
  「而你需要去想,是什麽改变了这一点。」
  
  「同时在这期间,卫宫士织又会因为saber,发生怎样的改变?」
  
  「蘑菇,找到那个理由,去让她们仿佛真的活过来!」
  
  蘑菇很认真地点了点头。
  
  但下一秒,转头就後悔了。
  
  因为这就代表着,之前三条关於卫宫士郎的分支该怎麽设计,变得委实困难了起来。
  
  对此,苏砚承只能如此回答:「如果实在不行,那就只能妥协了————到时候把其他两条路线,当做DLC来卖吧。」
  
  他却在看见蘑菇稍显落寞的表情後,忍不住转口。
  
  「不过放心,会找到解决办法的,一定。」
  
  emmmm
  
  苏砚承:会赢的.jpg
  
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