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第二章 五湖四海有朋友

第二章 五湖四海有朋友 (第1/2页)

在苗人风踏入埋伏圈时,雾气就悄然笼罩四周,雾气中有光芒在闪烁,那是雷煞之气,有火焰在升腾,那是火罡,有青绿,那是木罡,有星光,那是星辰。骤然之间,所有光芒如收到吸引般,朝苗人风涌去,在扑近苗人风身体周围时,轰然爆炸。
  
  所有埋伏击都极为耐心的等待着,他们是布下机关者,无视浓雾对视野造成的影响,能够清晰看到入阵者的动作、表情等等;他们的锁定气息不断捕捉着那个敌人,但始终有差一点的感觉缠绕在心间,这让他们感觉得不是很爽。
  
  移动,走位,发生在浓雾中,各种声音飘忽不定,各种“势”游离着,待天罡地煞星辰三气爆炸的余波消散,他们看到敌人仍然完整的站在那里,并且听到清晰的笑声;所有隐藏者皆在心中暗呼一声“不好”,就欲退避之时,周围的空气突然变得古怪起来。
  
  似压缩,又似膨胀,似炎热又似冰寒,有雷音有电闪。
  
  风,轻荡而飘,撕裂着所遇之物,震荡着地面与空气,轰,浓雾消散无踪,惨叫之声络绎不绝,30米直径内的人绝望的接受死亡,30米之外的敌人,没有任何犹豫的撤退。
  
  但他们并没有离开太远,离得再远一些,就会造成“逃跑”,这是任务失败两个条件之一。
  
  似乎怕苗人风秋后算帐,所有埋伏者都蒙着脸,只露出眼鼻口,他们看似散乱的站在四周,实则已经布下的“阵”,从所有人都用刀来看,是属于“刀阵”中某阵;国宗内极少使用刀,大多都是剑,剑阵自然也就居多,所以,很难猜测出这些刀客是属于哪个势力。
  
  “朝雨下刀阵”,“朝阳升,攻雨下”就是此刀阵的核心,此刀阵对列阵者要求较高,需要丹田拥有“火罡”之气,才能拟化出“朝阳”;当敌人步入阵中之时,刀客们要做的就是攻击,攻击,再攻击,结局只有两个,敌人死或自己死。
  
  苗人风尚未跨入阵中,布阵的10名刀客也未将苗人风圈进阵,在刀客未注意的地方,一堆散乱的骨骸突然组合起来成为一具骷髅;它还未起身就将手中的“灭胡刀”捅进一名刀客的背后,刀客痛嚎一声,反刀斩向骷髅,骷髅“哗啦”一声应刀而碎,又在眨眼之间重组,一刀削往那名刀客的脖子。
  
  刀客欲躲却发现自己不知何时被锁定,惊恐之下大呼道“救我”,声音未落定,头颅已是高高飞起,破绽已露,锁定已成,命门之“喉咙”被击中,刀客,卒。
  
  从骷髅出现到此名刀客战亡,前后不过数秒的时间,由于布阵的原因,刀客之间都拉开一些距离,等意识到同伴危险时,同伴已经死亡。而在同伴大呼“救我”之时,阵外的苗人风右手朝阵中一指,八股气团跃入阵中,八只强大的气兽,或空或陆或地底,瞬息之间缠住余下的刀客。
  
  阵破,九名刀客,亡。
  
  宰杀十名聚势巅峰一流的玩家,苗人风没有觉得有什么难度,他有些不爽的望向四周,四周静悄悄的看似无人,实则隐藏着数不清的敌人,显然,十名刀客只是前奏。
  
  嗖嗖嗖,劲弩、箭矢、暗器,从四面八方攻击而来。
  
  人影凌空而起,如同登梯般在空中行走,高高低低,忽左忽右,无人能够锁定他,所有的攻击都打到了空处,而在地底,与苗人风相同模样的“他我分身”已是窜入一处暗处,劲气轰然而爆,数道人影惊呼,痛嚎着跌出暗处,不再有任何的生命气息。
  
  “高手在哪里?”空中传来狂酷拽的大吼。
  
  勿弗子嘴角抽了抽,“伏击地形太过开阔,人数过多,这次伏击太过轻率”,他传音给自己的师弟后就抽身离去,与他差不多离去的,还有很多人,显然这些聪明的家伙都意识到,在追杀者心不齐的情况下,要杀苗人风是很困难的。
  
  苗人风捕捉到十数股熟悉的气息,有男有女,熟悉的味道,酸爽的配方,“这些家伙究竟要谋划什么呢?”苗人风有些苦恼的想着。
  
  杀戮在剧烈的劲气震荡中游离,惨叫在血腥之气弥漫中此起彼落,奔逃如风般在四周卷起,密密麻麻的人群如同受惊的兔子般,迅速撤离了此处死亡之地,待他们重新回来时,数百具尸体横七竖八的躺在周围,诉说着一场不对称战斗。
  
  “太强大了。”
  
  “没办法在这样的地点围攻。”
  
  “需要重新找机会。”
  
  “继续观注。”
  
  无数的交流在暗中传达着。
  
  究竟是谁设下机关陷井埋伏自己,苗人风也不清楚,天下皆是仇敌,这把玩得比较大,苗人风也只能见招拆招,他也没有具体的计划,他并不擅长这个计划那个计划,一般都是遇上什么事就解决什么事,所以,他应变能力很强,却总是落入别人的算计中。
  
  这只是一场试探性的战斗,苗人风的底牌太多,就算对他很熟悉的勿弗子等人,也没有掌握苗人风的全部底牌;因此,这些敌人会不断试探,试探的力度会不断的加重,一直持续到他们认为已经掌握了苗人风所有底牌为止。
  
  追杀者的任务失败原因有两个,一是战亡,一是逃亡,这两个都是针对苗人风时的,只要不是被苗人风亲手杀死,就算死亡也不会被视为任务失败;逃亡的设定就更加的模糊,从苗人风杀戮中活下来的,不算逃亡,除非苗人风追着打。
  
  但也不需要担心自己不知道失败条件的设定,系统会提示所有任务接取者,若是做下某个动作会视为“逃亡”,任务接取者只需要停止这些动作,就不会被视为“逃亡。”任务接取者还有一个优势,即是任务激活,当他们没有把握时,可以不激活任务,这样的话,就算被苗人风杀死,也不会视为任务失败。
  
  任务激活中,苗人风若是逃走,任务会重新睡眠,等下一次的激活,系统对此次任务的偏心是非常严重的,苗人风除了自身实力外,没有什么优势,而追杀者们不仅能够随时激活任务,还能够不断得到苗人风位置的提示,以及还有其余方面系统提供的便利。
  
  

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