第50章 贝隆·霜冻尸首
第50章 贝隆·霜冻尸首 (第2/2页)乍一看爬行冰俑的攻防很符合行尸的特点,皮糙肉厚的高防御,还有明显是短板的进攻能力。
与燃烧骑兵的高攻低防正好相反。
然而爬行冰俑自带的投射技能,很好补足了自身攻击属性低的短板。200米的距离对于单投机来说或许难以达到,但爬行冰俑可以通过组合冰质投机,以达到+200的攻击力上限。
至于时限和衰减,对于这么高的攻击增幅,是有必要的限制。
如果没有时限,爬行冰俑就真的太强了。
然后就是天赋3结冰。
天赋描述需要两个爬行冰俑在空中距离不高于30米才能起效,根据贝隆的解释:爬行冰俑被投射出去的刹那,就算是在空中了。
也就是说,只要两台冰质投机的距离足够近,两个被投射出去的爬行冰俑就可以触发结冰效果。在飞行的过程中,如果没有过度的外力干扰,冰链可以拉着两个爬行冰俑保持30米内的距离。
最后在敌方上空执行冰瀑陨落释放。
可近战、可远程,近战远程相辅相成的兵种。
越是对爬行冰俑的了解的多,海洛特对它们越是喜爱。
亡灵不擅长制造器具,能在战场大规模使用的远程攻击兵种不多。除了占个炮灰数量的骷髅法师,就是佣兵级以上的法师释放魔法。
爬行冰俑的出现,可以说填补了海洛特统属亡灵军队中的一个空白,在战场上拥有了战术型远程攻击能力。而且冰质投机不仅可以投掷爬行冰俑,骷髅和普通行尸也可以投掷,能够快速在局部形成兵力优势,打出一道缺口。
不知道爬行冰俑的训练需要到什么。
这就需要看贝隆的属性。
贝隆·霜冻尸首
种族:亡灵(行尸)
职业:恐怖骑士
等级:65
势力:旧日墓园(在旧日势力范围内,全属性提高百分之十。)
天赋1:统帅行尸(大幅度提高麾下行尸类兵种的属性)
天赋2:防御大师(统帅军队防御力大幅度提升,能够洞察到己方军队的防御漏洞)
天赋3:爬行冰俑(在沉睡中受到混沌能量的影响,觉醒了冰霜的力量。消耗混能晶石,将普通行尸训练成爬行冰俑)
专长:高级骑术、高级长兵器掌握、高级统帅、中级战术学、中级行军学、中级训练、中级黑暗魔法、初级火系魔法、初级侦查术……
生命:11365
攻击:1085(影响战技攻击力)
防御:926(影响防御力和生命力)
魔法智慧:612(影响法术效果)
战技:冲刺、会心一击、战争号角、雪迹、奔袭、战争践踏……
法术:机能爆发、不屈意志、冰球术、心灵暴击、专注、裂冰扫荡……
坐骑:恐怖黑灵马(霜雾化)
装备:恐怖铠甲、行尸权剑、痛苦斩马刀
统御需求:1302(旧日支配者-1302)
虽然海洛特觉得自己已经对三天赋英雄有些免疫,但见到贝隆的天赋后还是有点小激动。
贝隆和豪尔做为统御亡灵基础兵种的统帅型恐怖骑士,天赋全部与大规模的战争有关。他们一个擅长进攻、一个擅长防守,携手就是完美的战争攻防组合。
在克劳伦德家族的传记中,豪尔和贝隆统帅的军队就是整支亡灵大军的攻防主力。
旧日墓园的阵营攻防任务毫无悬念的结束,意犹未尽的玩家们全都冲进刚刚开放的第三层幽魂森林,享受开荒期的高回报。
行尸坟场冷清了很多,环境在不经意间有很大的变化。
冰雪下的不再那么急,飘飘洒洒为坟场增添了一些别样的情绪。
冰爆现象没有随着阵营攻防剧情的结束而停止,当降落的冰雪累积到一定厚度,就产生大范围的爆破。爆破的威力不大,但有着烦人的降速状态。
而且冰爆范围内还会刷新出一些高等级的冰属性混沌怪,没有足够玩家的清缴,这些混沌怪全都扑向受死亡能量增加而刷新出来的亡灵行尸。
海洛特发现还有一批混沌怪向混沌能量压缩炉所在的冰屋冲了过去。
没有时间再细看贝隆的属性,海洛特立即命令燃烧骑兵支援弗兰克。
燃烧骑兵进攻,火海攻势展开,所过之处冰雪融化,再冒出“滋滋”的蒸汽。
如此威势把贝隆看的目瞪口呆:“这就是豪尔训练的燃烧骑兵吗?我还以为我训练的爬行冰俑,终于可以压他一头,没想到他训练出来的兵竟然这么强!”
海洛特再次完成了水银幻兽的着装,对贝隆说:“燃烧骑兵有它的优势、也有它的劣势。带着你的爬行冰俑跟上,让我看清它们是怎么作战的。”
山丘上的爬行冰俑已经完成了冰质投机的收合,整齐的趴在地上等待着贝隆的指令。
贝隆翻身骑乘到霜雾恐怖黑灵马的背上,抽出斩马刀高高举起:“行尸们……前进!”
爬行冰俑手脚并用向贝隆的指向行进,普通行尸在贝隆统御技能加持下,也走出了比以前更快的速度。
贝隆在海洛特心目中的价值再次拔高。
行尸不如骷髅就是烂在它的速度上,现在行尸的速度上来后,高防属性优势就能发挥出来了。
再看爬行冰俑的奔跑速度,海洛特决定先升级出5000爬行冰俑!
(本章完)